home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 27.zip / BS1 part 27 / DocDisk40.adf / RecordRave.doc.pp / RecordRave.doc
Text File  |  1978-01-14  |  51KB  |  1,231 lines

  1.  
  2.  
  3.                                The MidiMusic
  4.                                    Rave 
  5.                            Recording Studio Docs
  6.                                   (Amiga)
  7. ¹²³
  8. TABLE OF CONTENTS
  9.  
  10.     RAVE AND MIDI..........................................1
  11.     ABRIEF WORD ABOUT MIDI.................................1
  12.     USING RAVE.............................................1
  13. GETTING GOING..............................................2
  14.     CONNECTING UP..........................................2
  15.     Rave's Tracklist Page..................................3
  16.     RAVE TUTORIAL..........................................3
  17.     Recording..............................................5
  18.     Creating a New Track...................................6
  19.     The Next Step..........................................6
  20.     Copy On................................................7
  21. THE RAVE PROGRAM CONTROLS..................................7
  22.     THE PAGE MENU..........................................8
  23.     THE CONTROL PANEL......................................8
  24.     Real Time Clock........................................8
  25.     Time Signature.........................................9
  26.     The Current Position Marker............................9
  27.     Position Markers.......................................9
  28.     Track Window...........................................9
  29.     The Block Window......................................10
  30.     The Scoll Arrows......................................10
  31.     Info..................................................10
  32.     Panic!................................................10
  33.     Cycle.................................................10
  34.     The Control Buttons...................................10
  35.     Drop..................................................10
  36.     Tempo.................................................10
  37. THE GRID PAGE.............................................11
  38.     Changing Notes in the Grid Page.......................11
  39.     Adding Notes in to the Grid...........................11
  40.     Changing the Lenght of the Note being added...........12
  41.     MIDI Add..............................................12
  42.     Creating a Track......................................12
  43.     MIDI Channel..........................................13
  44.     Status................................................13
  45.     Deleting a Single Track...............................13
  46.     Moving a Track........................................13
  47.     Copying a Track.......................................13
  48.     PARAMETERS AND VALUES.................................13
  49.     Quantise..............................................13
  50.     Program...............................................14
  51.     TIP FOR SINGLE-SOUND KEYBOARDS:
  52.     Splitting the Keyboard................................14
  53.     Volume................................................14
  54.     Pan...................................................14
  55.     The Tracklist sub menu................................15
  56.     Track List............................................15
  57.     Block Info............................................15
  58.     Drum Loop.............................................15
  59.     Tune..................................................15
  60. THE CUT/PASTE PAGE........................................16
  61.     Copy..................................................16
  62.     Wipe..................................................16
  63.     Remove................................................16
  64.     Insert................................................16
  65.     Undo..................................................17
  66. THE SCORE PAGE............................................17
  67.     The Scroll Icon.......................................17
  68.     Sub Menu..............................................17
  69.     Changing clefs........................................18
  70.     Keys..................................................18
  71.     Inserting Notes.......................................18
  72.     Rest Insert...........................................19
  73.     Undo/Restore..........................................19
  74.     Note Edit.............................................19
  75.     Dragging Notes........................................20
  76.     Delete................................................20
  77.     Display edit box......................................20
  78.     Display Quantise......................................20
  79.     Split.................................................20
  80.     Printing..............................................21
  81. THE EVENT PAGE............................................21
  82.     Pitch Bend Information................................22
  83.     Chord Mode............................................22
  84.     Event Filters.........................................22
  85.     Deleting Events.......................................23
  86.     Show Defaults.........................................23
  87.     Inserting Events......................................23
  88.     Program Change in the Event Edit Page.................24
  89.     Restore...............................................24
  90.     Undo..................................................24
  91. THE DISC PAGE.............................................25
  92.     Saving................................................25
  93.     Loading...............................................26
  94. THE SAMPLER PAGE..........................................27
  95.     Sample Types:.........................................28
  96.     Playing a Sample......................................28
  97. THE SET-UP PAGE...........................................29
  98.     User Name.............................................29
  99.     Timming Clock.........................................29
  100.     MIDI Echo.............................................29
  101.     Clock Send............................................30
  102.     Loop Filter...........................................30
  103. INDEX.....................................................31
  104.  
  105.  
  106.  
  107.                                      1
  108.  
  109. RAVE AND MIDI
  110.  
  111. RAVE is the musical equivalent of a word processor - it allows you to
  112. record music and change details of it in a number of ways before
  113. saving it to disc or printing it out - or, simply playing it back.
  114.  
  115. RAVE records exactly when and where you play notes on your MIDI
  116. keyboard, and then, when you press the Play button, RAVE will instruct
  117. your keyboard to replay exactly the sequence of notes you played.
  118.  
  119. A BRIEF WORD ABOUT MIDI
  120.  
  121. MIDI stands for Musical Instruments Digital Interface. in short, MIDI is
  122. the term given to the waay in wich electronic instruments, such as
  123. keyboards, talk to one another. MIDI is not just restricted to musical
  124. intruments, it can be used to control a great number of other things,
  125. such as special effects and samplers.
  126.  
  127. Do not confuse 'tracks' with 'MIDI Channels'. Tracks are for recording
  128. your music on; the 16 MIDI channels determine what sounds will be
  129. used when you hear your music played back. For example, you could
  130. have your drum sounds on your keyboard set to MIDI channel 10, your drum
  131. sounds will be heard (to set MIDI channels on your MIDI keyboard refer
  132. to your instrument's manual).
  133.  
  134. USING RAVE
  135.  
  136. The purpose of this manual is to show you, in very easy steps, how to
  137. create music with RAVE, By the time you have completed the following
  138. examples you will have used most of the major funtions of RAVE
  139.  
  140. Although RAVE can be used with any MIDI instrument, the best results
  141. will be obtained with a keyboard/synthesiser that is the multi-timbral,
  142. that is to say, a keyboard that can play more than one soundat the time via
  143. different MIDI channels. There are 16 MIDI channels (1-16) and it is
  144. possible to get a keyboard that play 16 different sounds (one for
  145. each MIDI channel) at the same time. In effect, this is equal to having 
  146. 16 different keyboards all set on different sounds. Most budget
  147. keyboards are what is said to be 8-part multi-trimbal (8 different sounds
  148. when used on a 8 different MIDI channels). A good example of this kind
  149.  
  150.                                      2
  151.  
  152. of keyboard is the KAWAI K1-2. RAVE can also be used to good effect
  153. with single channel keyboards.
  154.  
  155. GETTING GOING
  156.  
  157. CONNECTING UP
  158.  
  159. connect the MIDI-in of your computer to the MIDI-out of your MIDI
  160. keyboard, and the MIDI-out of your computer to the MIDI-in of your
  161. MIDI keyboard, using MIDI leads.
  162.  
  163. AMIGA NOTE: Connect your MIDI interface to the serial port of your
  164. -----------
  165. Amiga according to the instructions supplied with your MIDI interface.
  166. Connect the MIDI-out of your MIDI KEYBOARD to the MIDI-in of the
  167. interface, and the interface MIDI-out to the keyboard MIDI-in Any other
  168. MIDI equiptment can be linked into the system using MIDI- thrus. MIDI-
  169. thru is usually available on MIDI devices as well as the Amiga MIDI
  170. keyboard MIDI-thru to the first additional divice, then via the first
  171. devices MIDI-thru to the second device etc. This will allow the Amiga to
  172. control all devices in the system.
  173.  
  174. If possible, turn the local keyboard control of your keyboard to OFF.
  175. This is usually referred to as LOCAL OFF. Cosult your equipment
  176. manual if you are unsure of how to do this.
  177.  
  178. Insert the RAVE program disc into the disc drive of your computer and
  179. then switchon all your external equipment, followed by your computer.
  180. Boot up RAVE as normal (With the AMIGA, insert RAVE into the
  181. computer before switching it on; RAVE wil then load and run).
  182.  
  183.  
  184. Once the program has been fully loaded you will be presented with the
  185. TRACKLIST page. If you press keys on your MIDI keyboard you will
  186. see the Velocity column for track 1 show a greenbar, indecating
  187. incoming MIDI data. If this does not happen then check your MIDI
  188. connections and leads carefully.
  189.  
  190.                                      3
  191.  
  192. Rave's Tracklist Page
  193.  
  194. RAVE TUTORIAL
  195.  
  196. Press the asterisk (*) key on the number pad of your computer or click
  197. on the button marked REC with the left mouse button. You will hear a
  198. metronome sound coming from your monitor. There will be count-in
  199. of 8 beats (2 bars). Anytime after the 8 count-in beats play any note on
  200. your MIDI keyboard. Now press '0' button on your computer's
  201. number pad twice, or click on the button marked STOP with the
  202. left mouse button. The metronome will stop and you have just made
  203. your first recording!
  204.  
  205. To hear what you just have recorded press 'ENTER' (on numeric pad)
  206. or click on PLAY and RAVE will play your note in the exact time and
  207. place that you recorded it. Now press the '0' button (numeric pad) on
  208. your computer twice or click twice on STOP. Now select a new sound
  209. on your MIDI keyboard. Now press the ENTER button (numeric pad) on
  210. your computer or click on PLAY. The previously recorded note will
  211. play, but this time it plays with the new sound that you just selected.
  212. This is because when you record with RAVE you are not recording
  213. sound at all. You are, in fact, recording digital information giving the
  214. note pitch, its lenght and position in your music.
  215.  
  216.                                      4
  217.  
  218. On your MIDI keyboard set a bass sound on MIDI channel 1, a piano
  219. sound on MIDI channel 2, and a drum sound on MIDI channel 10.
  220. Make sure your MIDI keyboard is set to multiple mode (See:'Set-up for
  221. use with external sequencers', in your MIDI keyboard manual, or,
  222. 'multi-timbral Set-up).
  223.  
  224. Play a note on your MIDI keyboard; you should hear your bass sound
  225. coming trough. If not then re-read your MIDI keyboard manual to
  226. make sure that you have set it up correctly. If you are getting more
  227. than one sound, such as bass and strings together, then this also
  228. means that you are not set up correctly, refer to the part in your MIDI
  229. keyboard manual about OMNI ON and OMNI OFF.
  230.  
  231. You should now be at the stage of hearing just the bass sound when
  232. you play your keyboard. Down the left side of your screen you will see
  233. the numbers 1 to 16. Press the down arrow on your computer and hold
  234. it down. The numbers 17-32 will then scroll through. These make up
  235. your 32 recording tracks. Now press the up arrow and this will return
  236. you to the first 16 tracks. Note that track 1 is highlighted, this means
  237. that the track is 'active' and ready to record your music.
  238.  
  239. To the right of the words NEW NAME (in track 1) is another column
  240. with the number 1 in, above it is the word CHAN, this stands for MIDI
  241. CHANNEL. Click on the number 1 with your right mouse button and
  242. inrease this to number 10, You have just set track number 1 to send,
  243. and recieve MIDI data on MIDI channel number 10 (drum channel).
  244. NBow play your MIDI keyboard and you should now be hearing drum
  245. sounds and no longer hearing a bass sound.
  246.  
  247. Now move the mouse pointer to the top right hand corner of your
  248. screen. You will see HRS MIN SEC, This will tell you the time span of
  249. your music. Below this is TIME SIGNATURE, you can change the time
  250. signature by clicking on the 4/4 sign with nleft mouse button to decrease
  251. and right button to increase the values.
  252.  
  253. Below the TIME SIGNATURE is the Current Position Marker, BAR BTS
  254. CLKS. This will tell you at what bar, beat and part of the beat you are at
  255. any given moment. Part of a beat is measured in clocks (CLKS).
  256. You can move your Current Position within a song by clicking with the
  257. left or right butons, moving you backwards or forwards through your
  258. song.
  259.  
  260.                                      5
  261.  
  262. Below the current Position Marker  are the POSITION MARKERS.
  263. These 2 boxes looks like the current position marker except that they
  264. have an L and R next to them. L=Left and R=Right. These are used to
  265. define specific areas in your song witch can cycle around (repeat). For
  266. example: Let's say that you had composed a song that happened to be
  267. 16 bars long, with bars 1-8 being your introduction and bars 9-16 your
  268. verse. You are not happy with the bass line in the verse section and
  269. you want to change it, you would do this as follows:
  270.  
  271. Set up the left marker to 9, like this:
  272.  
  273.                             BAR    BTS    CLKS
  274.                             009:    01:    000       L=Left
  275.  
  276. and your right marker like this:
  277.  
  278.                             BAR    BTS    CLKS
  279.                             017:    01:    000       R=Right
  280.  
  281. Now, if you highlight the CYCLE button (next to the scroll arrows on the
  282. screen) and press RECORD, RAVE will cycle between bar 9 and the
  283. end of bar 16 for as long as you want it. With each cycle you can re-
  284. record your bass line. RAVE will save the last complete cycle, so don't
  285. worry if you fluff it the first couple of times, just keep RAVE in record
  286. mode and it will rub over your mistakes, and, when you get it right, just
  287. stop the program by pressing STOP (or '0' on the computer keyboard)
  288. and you will have saved the last full cycle you recorded.
  289.  
  290. RECORDING
  291.  
  292. Now, lets record something.
  293.  
  294. 1. Hit the '0' button on the computer twice. This will reset RAVE to bar
  295. 1, beat 1.
  296.  
  297. 2. Go to the right position marker and, by pressing the Left mouse
  298. button, reduce the number 009 (bars) down to 005
  299.  
  300. 3. Click on the CYCLY button. This means that all the recording you do
  301. will be over 4 bars.
  302.  
  303.                                      6
  304.  
  305. 4. Go to track 1 and make sure that its MIDI channel is set to 10 (drum
  306. sounds).
  307.  
  308. 5. Make sure that the monitor volume control is switched on, so you
  309. can hear the count-in from your monitor speaker.
  310.  
  311. 6. Click on the RECORD button (or press * on the computer keyboard).
  312. You will hear a 2 bar count-in (8 beats). After the count-in play 4 bass
  313. drum beats in time with the metronome, then stop the program.
  314.  
  315. 7. Go to the parameters value and click on the word OFF next to the
  316. word QUANTISE. Change it to the number 4 (with the right mouse
  317. button) this will correct the timing of the bass drum, it will now play
  318. back spot on the beat.
  319.  
  320. 8. Now click with both mouse buttons on the area marked NEW
  321. TRACK and type in the name BASSDRUM.
  322.  
  323. CREATING A NEW TRACK
  324.  
  325. 1. To create a new track, click with both mouse buttons in the name
  326. area of the track 2. This willhighlight track 2,calling it NEW TRACK. Click
  327. with both mouse buttons here again, and call it SNAREDRUM.
  328.  
  329. 2. Set the MIDI channel to 10. and, following the instructions above 
  330. record your snare drum. Whilst you are doing this you will be able to
  331. hear the bass drum part you recorded. Rememer to quantise the
  332. snare drum, (time recorded). Each time you start a new track the
  333. parameters are reset to the 'OFF' position for the new track.
  334.  
  335. THE NEXT STEP
  336.  
  337. 1. Create a new track and name it Piano and select MIDI channel 2.
  338.  
  339. 2. Record the chords C and then F with an 8th (semi-quavers) feel to
  340. them (something like ( and 2 and F and 2). If you don't follow this,
  341. don't worry, just play what you can.
  342.  
  343. 3. Stop RAVE and set the QUANTISE number to 8.
  344.  
  345. 4. Create a new track and call it bass, select MIDI channel 1. Record
  346. as above and set QUANTISE to 8.
  347.  
  348.                                      7
  349.  
  350. well done, you have just composed your 4 bars of music. Now
  351. let's make that into a longer piece of music without playing another
  352. note:
  353.  
  354. COPY ON
  355.  
  356. If you have not already done so press '0' on your computer twice.
  357.  
  358. 1. De-select the CYCLE button.
  359.  
  360. 2. To the left of the position markers are 2 reset buttons. Please note
  361. carefully what we do next; in order to get this right you must press the
  362. correct mouse button at this point.
  363.  
  364. With the RIGHT MOUSE BUTTON, click on the RIGHT position
  365. marker's RESET BUTTON (that is, the bottom position marker).
  366.  
  367. Note that the CURRENT POSITION MARKER now shows 005:01:00.
  368.  
  369. 3. What you are about to do is copy all of your music between bar 1
  370. and the ned of bar 4 (last bar), om all of the tracks you have recorded,
  371. to the currrent position at bar 5(first beat). Now click on the button
  372. marked COPY/PASTE. The screen will change. Click on COPY (top of
  373. the page). It will now be highlighted. Now click on DO SELECTED
  374. TRACKS. You have now extended your 4 bars of music to 8 bars!
  375.  
  376. This short peice of music you have just created is the basic building
  377. block of RAVE. Creating an entire song is simply an extension of this,
  378. using more of RAVE's features. Following is a full description of the
  379. various elements of RAVE.
  380.  
  381. THE RAVE PROGRAM CONTROLS
  382.  
  383. At all times you will see on-screen the page menu along the bottom of
  384. your screen and the control panel on the right of the screen, so you
  385. should firstly familiarise yourslef with these.
  386.  
  387.                                      8
  388.  
  389. THE PAGE MENU
  390.  
  391. This runs along the bottom of the screen and is visible at all times.
  392. Clicking on any of the buttons calls up the particular page of the
  393. program asked for. You can also change pages from the computer
  394. keyboard by pressing the first letter of the page name (except the
  395. Score Edit & Sampler pages; 'S' is used for Set-Up page. 'N' for
  396. Notation calls up the Score Edit page, 'R' calls up the Sampler
  397. page). There are the following pages shown in this menu: Tracklist,
  398. Cut/Paste, Score, Event, Grid, Set-Up, Sampler - a further page, the
  399. Disc page is accessed by clicking on the green block to the right of the
  400. page menu.
  401.  
  402. THE CONTROL PANEL
  403.  
  404. The Control Panel runs down the right side of the screen and is
  405. visible at all times. 
  406.  
  407. REAL TIME CLOCK
  408.  
  409. This is a clock showing, in hours, minutes and seconds the play time of 
  410. any pice of music you play or record.
  411.  
  412.                                      9
  413.  
  414. TIME SIGNATURE
  415.  
  416. This shows the time signature you have selected for your piece of
  417. music. As with allmost all number values in RAVE you can change
  418. these settings by clicking on the number with the mouse buttons.
  419. Pressing the left button decreases the value and pressing with the right
  420. button increases the value.
  421.  
  422. THE CURRENT POSTION MARKER
  423.  
  424. This shows you, in bars, beats and clocks exactly where you are in
  425. your piece of music at any time (there are 120 clocks per beat). You
  426. can jump to any position you set up in this window by clicking on the
  427. values. Clicking with the left button decreases the avlue and the right
  428. button increases the value.
  429.  
  430. POSITION MARKERS
  431.  
  432. There are many operations in RAVE that can affect a particular section
  433. of music. For example, you may wish to copy a section you have
  434. already recorded to another part of music. You select the section
  435. required by stating its Start Point (Left Position Marker) and its End
  436. point (Right Position Marker).  You change the position markers by
  437. clicking on the bar, beats and clock numbers. This right position marker
  438. must always have a higher value than the left position marker.
  439. Clicking on the little button to the left of the number values re-sets to
  440. bar 1, beat 1; clicking with the right button automaticaly sets up the
  441. Current Position Marker to be the same as the left or right position
  442. marker value.
  443.  
  444. TRACK WINDOW
  445.  
  446. This shows you which track you are working with. The name shown
  447. here is thename you have given to your track. Clicking the small
  448. arrows to the left of the window allows you to change tracks. The right
  449. mouse button scrolls down, and the left button scrolls up your tracklist.
  450.  
  451. You can change the track name from the track window by clicking with
  452. both mouse buttons at the same time on the track naem.  A cursor will
  453. appear enabling you to type in a new track name.  If there is a name
  454. there already, backspacing on the computer keyboard will erase that
  455. name. Hit return after typing your naem to enter it. NAmes entered
  456. here are also shown on the tracklist.
  457.  
  458.                                     10
  459.  
  460. THE BLOCK WINDOW
  461.  
  462. This is the name box for your piece of music or block.  Your block can
  463. contain up to 32 tracks of varying lenght.
  464.  
  465. THE SCROLLING ARROWS
  466.  
  467. Usually, clicking on these arrows will advace or rewind your current
  468. position within a track.  On the Tracklist page these buttons scroll
  469. through the list of tracks. On the score page the up/down arrows scroll
  470. the display. On the Disc and Sampler pages the up/down arrows scroll
  471. through the directory list.
  472.  
  473. INFO
  474.  
  475. Clicking on this calls up general information including the amount of
  476. free memory available.
  477.  
  478. PANIC!
  479.  
  480. Occasionally you may find that your MIDI instrument plays a note and
  481. then does not switch it off. When this happens click on the panic button
  482. to clear the note.
  483.  
  484. CYCLE
  485.  
  486. When this is highlighted RAVE will cycle between the Left and Right
  487. position markers, either in Record or Play mode.
  488.  
  489. THE CONTROL BUTTONS
  490.  
  491. These act just like tape recorder controls. Click once on PLAY to set
  492. your music playing. One click on STOP will stop play nad a second
  493. click on STOP will reset the music back to the beginning. Clicking on
  494. RECORD will give a 2 bar count-in before recording starts.
  495.  
  496. DROP
  497.  
  498. Allows you to Drop-in record i.e. to record only between the Left and
  499. Right position markers. So, you can arrange to record, say, omly two
  500. bars in the middle of an already-recorded piece of music.
  501.  
  502. TEMPO
  503.  
  504. You can change the tempo of your music by clicking on the numbers
  505. here. Maximum temp is 240 beats per minute.
  506.  
  507.                                     11
  508.  
  509. THE GRID PAGE
  510.  
  511. Click on the button marked GRID at the bottom of the screen. When
  512. the page changes you will see a piano keyboard at the top of the page.
  513. The numbers down the left side represent bar numbers. The horizontal
  514. lines represent 16th beats. The highlighted horizontal lines represent
  515. 4th beats. Press '0' on your computer keyboard twice, then press
  516. 'ENTER'. Your music will play and you will see your music scroll up to
  517. bar 9. After bar 9 the grid will be empty.
  518.  
  519. If you still hear the music after the first 9 bars and the grid still shows
  520. music scrolling, you have left the CYCLE mode on.
  521.  
  522. CHANGING NOTES IN THE GRID PAGE
  523.  
  524. At the moment you are only looking at one track. To viez a different
  525. track click up or down on the small arrows to the left of the track naem
  526. bos (on the right of your screen just below the Left & Right Markers).
  527. You can also rename your track by clicking with both mouse buttons on
  528. the track naem area and typing in your new name.
  529.  
  530. ADDING NOTED INTO THE GRID
  531.  
  532. After pressing STOP twice, click on the box named ADD located
  533. towards the bottom of the screen.
  534.  
  535.                                     12
  536.  
  537. Using the piano keyboard display at the top of the screen, point your
  538. mouse at the note on the piano keybaord that you wish to insert. Then
  539. move your mouse down the grid until it is in line with the number 2
  540. located to the left of the screen. Click with the left mouse button. You
  541. have just inserted your chosen note on bar 2, beat 1.
  542.  
  543. CHANGING THE LENGHT OF THE NOTE BEING ADDED
  544.  
  545. The note lenght must be decided before you insert a note.  You can do
  546. this by changing the number in the box below the ADD box. A '1'
  547. means a whole note, a '4' a quarter note and so on. 'T' stands for
  548. Triplet.
  549.  
  550. MIDI ADD
  551.  
  552. To add notes via your MIDI keyboard, highlight EXT in the panel,
  553. select your note lenght and then play-in your notes. The grid display
  554. steps on with each note played, so, to see what you have played you
  555. will need to scroll back.
  556.  
  557. The Note Information Box, which is the panel on the left below the
  558. scroll window, gives you detailed information on any note selected (by
  559. clicking on the note with the left mouse button), but this information
  560. cannot be edited via this window. The values will change in the box if
  561. you click on them, however the program will ignore them. Detailed
  562. editing should be carried out on the EVENT page.
  563.  
  564. THE TRACKLIST PAGE
  565.  
  566. Creating a Track
  567. To create a new track, simply click with both mouse buttons in the
  568. Name area of an empty track. Each track can be named:; to do this
  569. click with both mouse buttons on the name area where it currently says
  570. NEW TRACK. After naming the tracks press return on your computer
  571. keyboard to set the name.
  572.  
  573.                                     13
  574.  
  575. MIDI CHANNEL
  576.  
  577. Each track must be assigned a MIDI channel to recieve and send MIDI
  578. data (see your MIDI keyboard's manual). You set the MIDI channel by
  579. pressing on the number 1 in the CHAN column to increase the channel
  580. number, or the left mouse button to decrease the number.
  581.  
  582. STATUS
  583.  
  584. Each track can independently, be switched ON or OFF (affects
  585. copy/past funtions), as well as set to MUTE or SOLO. To switch OFF
  586. a track click with the right mouse button in the Status column. To
  587. SOLO a track click with both mouse buttons in the Status column.
  588. When in SOLO mode clicking with the right mouse button in the
  589. column MUTES the track. A further click with both mouse buttons
  590. returns to ON/OFF mode.
  591.  
  592. DELETING A SINGLE TRACK
  593.  
  594. move the pointer to the track number and hold down both mouse
  595. buttons and move cursor to the far right of the screen then release.
  596. This will delete all of your track information including your track name,
  597. MIDI channel settings and the parameter settings. If you only wish to
  598. delete your music but still wish to keep the track name, MIDI channel,
  599. and parameters then just drag your track to the parameter section.
  600. Putting RAVE in RECORD will automatically delete any musical data
  601. already on the track (or everything between the left and the right position
  602. markers if in cycle mode). Deleting can also be done in the
  603. CUT/PASTE page.
  604.  
  605. MOVING A TRACK
  606.  
  607. Move the pionter to a track number then holddown the left button and
  608. drag to any empty track nuber, and release.
  609.  
  610. COPYING A TRACK
  611.  
  612. Move the pointer to a track number then hold down the right button and
  613. drag to an empty track and release.
  614.  
  615. PARAMETERS AND VALUES.
  616.  
  617. QUANTISE
  618.  
  619. this will correct the timming of your music. Select the value with left or
  620. right button.
  621.  
  622.                                     14
  623.  
  624. PROGRAM
  625.  
  626. Program is the name that is given to the individual sounds in your
  627. keyboard, program number is the number that any on of the sounds
  628. are assigned to. An example wouold be as follows: Program number
  629. one on your MIDI keyboard might represent the Electric Piano sounds. If
  630. you change the program nymber you will see the names of all sounds
  631. on your MIDI keyboard also change as you do so. All program
  632. numbers, as well as the other parameters, will be saved to disc when
  633. you save your song. So, When you load your song up the next day,
  634. RAVE will automatically find all the sounds that you used.
  635.  
  636. Programs are sometimes refered to as PATCHES.
  637.  
  638. There is another way of using program change; for more information
  639. on this please refer to the section below; 'TIPS FOR SINGLE-SOUND
  640. KEYBOARDS'. The right and left mouse buttons will increase and
  641. decrease the program patch number on your MIDI keyboard. Your
  642. keyboard must be set up to recieve program change.
  643.  
  644. (TIP FOR SINGLE_SOUND KEYBOARDS: Splitting the
  645. Keyboard
  646.  
  647. Most single-sound keyboards have the capability of allocating one
  648. sound to the lower half of its keyboard and another to the top half.
  649. Althought it is usual for both sounds to share the same MIDI channel,
  650. sometimes you can allocate them to separate MIDI channels when
  651. using a sequencer such as RAVE. It would be wothwhile spending
  652. some time with your keyboard manual to make sure you are getting the
  653. best out of it.)
  654.  
  655.  
  656. VOLUME
  657.  
  658. The right and left mouse buttons will alter the volume for each MIDI
  659. channel. NOTE: if you have 3 recorded tracks, all on the same MIDI
  660. channel, altering the volume or pan value will have the same effect on
  661. the other two tracks.
  662.  
  663. PAN
  664. This can only be used when you have a stereo output.
  665.  
  666.                                     15
  667.  
  668. THE TRACKLIST SUB MENU
  669.  
  670. This is to be found at the bottom of the tracklist page, underneath the
  671. list of tracks.
  672.  
  673. TRACK LIST
  674.  
  675. On entering the Tracklist page first this button is highlighted. Whenever
  676. one of the other buttons in this little menu is pressed clicking on the
  677. Track List button will return you to this display.
  678.  
  679. BLOCK INFO
  680.  
  681. Clicking on this button brings up a display which gives you information
  682. about the blocks and tracks you are working with. In this display is a
  683. NEW/DEL button which, when clicked, will delete the set of track you
  684. had on the Tracklist page.
  685.  
  686. DRUM LOOP
  687.  
  688. This is an overdub facility between pre-defined position markers. When
  689. this is selected RAVE will cycle between your locators, recording
  690. everything you play on each cycle without wiping out what was
  691. recorded on previous cycles. This is great for building up drum tracks,
  692. but make sure you set a quantise befor you start recording. Although
  693. we will call it drum loop it is worth saying that this facility can be used for
  694. any MIDI sound.
  695.  
  696. TUNE
  697.  
  698. This will emit a pitch of 440, middle C.
  699.  
  700.                                     16
  701.  
  702. THE CUT AND PASTE PAGE
  703.  
  704. All operations in the Cut/Past page affect data found between the left 
  705. and right markers.
  706.  
  707. COPY
  708.  
  709. will copy the section of music defined by the left and right markers, and
  710. will copy it to the position given by the Current Position Marker.
  711.  
  712. WIPE
  713.  
  714. will wipe all data between left and right markers leaving a space for
  715. new data to be placed in to if required.
  716.  
  717. REMOVE
  718.  
  719. will cut data between markers and close up the cap that is left.
  720.  
  721. INSERT
  722.  
  723. will insert the music that lies between the left and right position
  724. markers into the current play position. In doing this it will automatically
  725. make a space for atself by 'pushing' all information after the current
  726. play position along the track.
  727.  
  728. Clicking on 'Do current track' will affect only that track shown on the
  729. tracklist page as being the current selected track. Clicking on 'DO
  730. selected tracks' will affect all those tracks which are switched ON in
  731. the tracklist page.
  732.  
  733.                                     17
  734.  
  735. UNDO
  736.  
  737. will undo the last operation performed in this page. RESTORE will
  738. return your piece of music to the state it was when you first entered the
  739. Cut/Paste page.
  740.  
  741. THE SCORE PAGE
  742.  
  743. From this page you can see your music, one track at a time, in the
  744. form of written music.
  745.  
  746. THE SCROLL ICON
  747.  
  748. The current position of the score is selected by the main indicators.
  749. The Main Control Panel scroll icon can be used to fast-forward and
  750. fast-rewind trough the data. Notes can be heard whilst scrolling the
  751. score.
  752.  
  753. SUB MENU
  754.  
  755. Immediately below the stave, when the page is not in FULL mode, is
  756. the sub menu.A
  757.  
  758.                                     18
  759.  
  760. To select items on the sub menu click on the required button with
  761. either mouse button. When highlighed the button appears as white on
  762. black and the relevant information is displayed.
  763.  
  764. CHANGING CLEFS
  765.  
  766. To chqnge clefs click on the button marked CONTROL/INFO until it
  767. changes to CLEFS then simply click on the clef on the stave to be
  768. changed and then select the desired new clef from the clef menu by
  769. clicking on it. The new clef automaticaly replaces the old clef on the
  770. stave. A number 8 above or below the clef indicates that the notes will
  771. be played an octave higher or lower.
  772.  
  773. KEYS
  774.  
  775. Highlight the keys button in the sub menu by mousing on it. The
  776. window below the sub menu will then display the selection of keys.
  777. Select the required key by mousing on it; the key signature is then
  778. automatically inserted on the stave. 
  779.  
  780. INSERTING NOTES
  781.  
  782. Highlight the Notes and Insert buttons on the sub menu, then select the
  783. value of the note required from the choise displayed in the window
  784. when the Note button is highlighted (the note selected is framed by a
  785. box).
  786.  
  787. There are two ways to insert notes:
  788.  
  789. 1. SPOT INSERT
  790. To place notes on the stave at the cursor position (the tip of the arrow)
  791. simply click with the right mouse button. Whilst holding down the
  792. button and moving the cursor vertically the note's pitch can be changed
  793. (you can hear pitch changes if a MIDI is connected) and
  794. moving the cursor from left to right will change its position on the
  795. stave. Releasing the button will insert the note at the cursor position.
  796. As you move the cursor the changing time and position can be seen in 
  797. the NOte Information Box underneath the sub menu.
  798.  
  799. 2. STEP INSERT
  800. To enter a note onto the stave at the current time, as given in the Note
  801. Information Box, fisrt point the cursor to the pitch required and then
  802.  
  803.                                     19
  804.  
  805. click with the left mouse button. Before releasing the button the pitch
  806. can be changed by moving the cursor vertically on the stave (and can
  807. be seen in the Note Information Box), and by moving the cursor from
  808. left to right you can alter the velocity - again reflected in the Note
  809. Information Box.
  810.  
  811. BE CAREFUL : NOTES INSERTED THIS WAY DO NOT APPEAR
  812. WHERE THE CURSOR IS POSITIONED ON THE STAVE. To enter
  813. notes on the stave where the cursor is positioned you should use Spot
  814. insert.
  815.  
  816. REST INSERT
  817.  
  818. To insert a rest selected the note value equal to the rest value (just as if
  819. you were going to insert a note) then mouse on the right insert arrow
  820. (>). The current time, as shown in the Note Information Box, will
  821. advance by the value of the rest inserted.
  822. Note : rests will not be displayed until a ful bar of information is
  823. created.
  824.  
  825. UNDO/RESTORE
  826.  
  827. Clicking on Undo will undo the last action.
  828. Each time you leave the Tracklist PAge the number block is saved in a
  829. buffer. If you make changes which end up sounding disastrous,
  830. selecting Restore will replace the edited block with the original in the
  831. buffer, re-setting the block as it was when you left the Tracklist page. If
  832. you then return to the Tracklist page from the Score edit page the
  833. buffer from the original block is lost, making all changes permanent. If
  834. you return to the Score Edit page a new buffer is created.
  835.  
  836. NOTE EDIT
  837.  
  838. This mode is used to edit data which is already in memory as displayed
  839. on the stave.
  840.  
  841. Clicking on any note with the left mouse button will select that note for
  842. editing. The note's parameters are displayed in the Note
  843. Informatiom Box. To change data, enter the Note Information Box.
  844. All the above operations can be performed using the left or right mouse 
  845. buttons on the appropriate field in the Note Information Box.
  846.  
  847. Whatever changes are made in the Note Information Box are reflected
  848. on the score.
  849.  
  850.                                     20
  851.  
  852. DRAGGING NOTES
  853.  
  854. simply click and hold down the left mouse button on the note you wish
  855. to move; the cursor arrow will change to a pointing finger. Point the tip
  856. of the finger to where you wish to re-position the note. The note will
  857. only move after you have released the mouse button.
  858. As you move the finger the note's pitch and timing is displayed in the
  859. Note Information Box. If a MIDI sound source is connected you will
  860. hear the note being dragged.
  861.  
  862. DELETE
  863.  
  864. Whilst in edit mode clicking with the right mouse button on any note
  865. will delete it.
  866.  
  867. DISPLAY EDIT BOX
  868.  
  869. This is located on the right hand side of the screen below the sub
  870. menu.
  871.  
  872. To change informatiom in this box simply mouse on the values to be
  873. changed. The left mouse button decrements the value whereas
  874. mousing with the right mouse button increments the value.
  875.  
  876. DISPLAY QUANTISE
  877.  
  878. The display of notes is governed by the value of the display quantise.
  879. For example, a display quantise of 8 would display notes of greater
  880. value than, or equal to, quavers (crochets, minims, etc.) and would not
  881. display 16th notes.
  882.  
  883. SPLIT
  884.  
  885. This function allows you to selected whether notes appear in the upper or
  886. lower clef. For example, if you select C3 all notes of a higher pitch will
  887. appear on the top stave and all notes of a lower pitc on the lower
  888. stave. The left mouse button will lower the pitch and the right mouse
  889. button will increase the pitch.
  890.  
  891.                                     21
  892.  
  893. PRINTING
  894.  
  895. You can print out your music to Epson-compatible printers, one track at
  896. a time.
  897.  
  898. By pressing F10 on your computer keyboard you can print out all music
  899. on the currently selected track that falls between the left and right
  900. position markers, so you must first set the markers to the position that
  901. define the section of music you want to print. The program will
  902. automaticaly space your music to print onto A4 paper.
  903.  
  904. On the SCORE page you can also use the function keys instead of
  905. clicking on CONTROL/INFO (F1-F6) and FULL (F7).
  906.  
  907. THE EVENT PAGE
  908.  
  909. This is the nost powerfull editing page in the program. The black line
  910. tells you the event that is currently playing. The note time, length,
  911. velocity and pitch can be altered by clicking with the left or right
  912. buttons. Try clicking on the DATA column and see how the note
  913. changes. Try clicking on the number beside the note, this is the
  914. velocity. Try changing the event's time.
  915.  
  916. Events can be any MIDI CONTROLLER data, such as pitch bend,
  917. program change, etc., as well as notes.
  918.  
  919.                                     22
  920.  
  921. To make it easy for you to see what you are doing whe have put a visual
  922. filter in. If you highlight the type of event at the bottom of the page it
  923. will visually eliminate those events from the event list. To demonstrate
  924. this, you may have noticed that one of two of the boxes are already
  925. black - Note Off, for instance. If you click on it with the right mouse 
  926. button so that it turns white, you will notice that the event list has
  927. changed it in order to show you Note Off information.
  928.  
  929. PITCH BEND INFORMATION
  930.  
  931. If you have a pitch bend on your keyboard, then stay on this page.
  932. Press zero twice to reset, then record something using your bend.
  933. Then make sure the Pitch Bend button is white and then you will see
  934. your pitch bend data on the list. Now highlight Pitch Bend and you will
  935. see the data disappear from the event list, but you will still be able to
  936. hear it when you play your music.
  937.  
  938. CHORD MODE
  939.  
  940. If you have played chords then selecting this will change the way in 
  941. which the Event list is displayed so that the chords can be seen in the list.
  942.  
  943. EVENT FILTERS
  944.  
  945. The lower two rows of buttons, above the Page menu, are event filters.
  946. The filters do not alter the data in memory, or the way that it is played;
  947. they just alter the display of that data. An event list full of notes and
  948. controller messages would look very clutterd and confusing if you only
  949. wanted to view and edit progam change events, so by filtering from
  950. the display this events you do not wish to see you can find the
  951. specific data you want to edit immediately.
  952.  
  953. Black text on white indecates that the filter os off and that the named
  954. data is displayed. Clicking on one of the filter buttons with the left
  955. mouse button will switch the filter ON, removing that type of data
  956. from the display, and highlighting the button in black with white text. A
  957. further press turns the filter off again.
  958.  
  959. The filters act on note-on, note-off, pich bend, modulation wheel,
  960. channel aftertouch, polyphonic aftertouch, program change, and
  961. controller messages, and any combination of filters can be used at any
  962. time.
  963.  
  964.                                     23
  965.  
  966. DELETING EVENTS
  967.  
  968. To delete an event from the list, select DELETE from the submenu
  969. and click on the event to be deleted.
  970.  
  971. SHOW DEFAULTS
  972.  
  973. Clicking on the SHOW DEFAULTS button will open a window in wich
  974. can be set the default insert values for notes and controllers. For
  975. inserting notes ythere are default values for MIDI channel velocity, and
  976. note length, while for controllers only default value is the controller
  977. number. The window can be closed by using the close icon in the top
  978. left hand corner of the window, or by clicking again on the defaults
  979. button.
  980.  
  981. INSERTING EVENTS
  982.  
  983. To add events to the list, click on the apropriate event filter button
  984. with the right mouse button. When selected with the right button
  985. the event filter buttons, instead of selecting the display filters, become
  986. event insert buttons. A right mouse button press on any event label will
  987. insert a default event of that type into the display at the current position
  988. as shown by the current position marker on the main panel. Only one
  989. type of event may be selected at one time.
  990. The event time, channel and data fields can then be directly edited
  991. with the mouse to set the disired parameters for the event. If you
  992. insert a controller, two items of data are listed in the data column, the
  993. first value is the controller number and the second is the level of that
  994. controller. Once inserted both the level and controller type can then 
  995. be edited to the presice values required.
  996. Note-off events cannot be inserted on their own, but they are
  997. automatically entered when a note-on is inserted, the point at wich
  998. they are added depending on the note lenght set in the defaults
  999. window.
  1000.  
  1001.                                     24
  1002.  
  1003. PROGRAM CHANGE IN THE EVENT EDIT PAGE
  1004.  
  1005. IMPORTANT: First read the section "PARAMETERS AND VALUES".
  1006.  
  1007. You can insert program Changes anywhere in your track via the 
  1008. EVENT PAGE. Try this:
  1009.  
  1010. 1. Record 3 bars of music with a piano sound then stop RAVE and
  1011. make usre that program change on the track parameter list is turned to
  1012. OFF.
  1013. 2. Select the event page and press '0' on your computer twice.
  1014.  
  1015. 3. Select the program change and insert as described in the above
  1016. section on the Event page. After you have made your insert be sure
  1017. that the program filer butten is white.
  1018.  
  1019. 4. Go to the VALUES column and change the number until it
  1020. corresponds with the number needed for your piano sound. You will
  1021. see your program changing in your MIDI keyboard. Now move down
  1022. your event list to the fourth bar, first beat. You can use the down arrow
  1023. on the computer to scroll through the events. Now insert another 
  1024. program change and select a new mumber. Pres zero twice, then play.
  1025. RAVE will now change the sound of your MIDI keyboard at bar 4 to
  1026. your new sound.
  1027.  
  1028. RESTORE
  1029.  
  1030. Each time you leave the Tracklist page a safety copy of your work is
  1031. saved in a buffer. If you make changes which end up sounding
  1032. disastrous, selecting restore will replace the edited piece with the
  1033. safety copy. When you next return to the Tracklist page the safety copy
  1034. is deleted, making all changes you have made since you left the 
  1035. Tracklist page permanent, and a new copy is then created.
  1036.  
  1037. UNDO
  1038.  
  1039. The UNDO menu option can be used to go back one step if u have
  1040. made a mistake while editing. The UNDO function can be toggled back
  1041. and forth to try out an edit and compare it with teh unedited version, as
  1042. long as no further editing functions are performed.
  1043. The function keys F1-F6 cab be used to select DELETE MODE,
  1044. CHORD MODE, SHOW DEFAULTS, RESTORE, UNDO & HEX.
  1045.  
  1046.                                     25
  1047. THE DISC PAGE
  1048.  
  1049. To acces the disc page press d on your computer or click
  1050. on the small green square next to the Tempo display and then click on
  1051. Disc.
  1052.  
  1053. AMIGA NOTE: When accessing the disc page there will be a pause
  1054. before and after any disk operation, this is normal. RAVE uses its own
  1055. multi-tasking operating system to speed up MIDI communication.
  1056. However we use Amigados file system handling to ensure maximum
  1057. compatibility with the Amiga file system.. The pauses occur when the
  1058. AmigaDos is enabled and has to re-sync itself before use.
  1059.  
  1060. SAVING
  1061.  
  1062. Before you save anything make sure you have a blank formatted disk
  1063. in your drive (if working with floppy disks).
  1064.  
  1065. Now select whether you wish to save a SONG or TRACK by clicking on 
  1066. the appropriate button.
  1067. If you choose SONG, RAVE will save every part of your song, that is:
  1068. all tracks in your song, or block of music, and all information about the
  1069. data on those tracks. If you choose TRACK it will save only the track
  1070. currently selected. Click on SAVE and, if it is a song without a name,
  1071. you will be asked to give it a name. Type in the name and press return. If
  1072. you have already saved a song to disc you will find that when you
  1073.  
  1074.                                     26
  1075.  
  1076. come to save again, the name will already be there. If you want to
  1077. keep both pieces of work (thepiece you allready have on disc, plus the
  1078. work you have just done) then you must rename the song you are
  1079. about to save. Otherwise your work on disc will be replaced by the
  1080. work you are about to save. To rename the song use backspace, then
  1081. type in the new name.
  1082.  
  1083. Saving a track works in the same way.
  1084.  
  1085. LOADING
  1086.  
  1087. To re-load click on the SONG or TRACK you wish to load and click on
  1088. LOAD.
  1089. The Song file you load is not put into the current memory when loaded,
  1090. and you must acces it via the Block Window.  Click on this window
  1091. once with the right mouse button to access the file loaded. If you load
  1092. in a number of files you can scroll through them by clicking on the 
  1093. Block Window.
  1094.  
  1095. AMIGA NOTE: SWAPPING DISKS
  1096.  
  1097. To load/save from a disc other then the disc you booted up with, you
  1098. first must 'log' the disc into the drive:
  1099. There are two ways to do this:
  1100. From the disc page take out the program disc, then, with the left mouse
  1101. button, click on the drive in operation (df0, usually), this will instruct the
  1102. program to re-read the directory (empty in this cae as there is no disc
  1103. in the drive). Now put in the disc you want to read from or save to, and
  1104. then click again on the current drive name. This will read the directory
  1105. from the disc and then you can operate as usual.
  1106.  
  1107. If you are not in the disc page, you can short-cut this operation by
  1108. taking the program disc out of the drive before going to the disc page.
  1109. The program automaticaly reads the disc's directory on entering the
  1110. disc page, so you will find a blank direcotry window when you enter the
  1111. disc page. Insert the disc with the file you want to load and then click 
  1112. on Song or Track file type, the program will then read the disc's
  1113. directory, you can then load as usual.
  1114.  
  1115. WARNING!
  1116.  
  1117. DO NOT USE YOUR PROGRAM DISC FOR SAVING
  1118.  
  1119.                                     27
  1120.  
  1121. THE SAMPLING PAGE
  1122.  
  1123. To access the Sampler page select it from the page menu or press R
  1124. on your computer keyboard.
  1125.  
  1126. AMIGA NOTE: When accessing the Sampler page there will be a
  1127. pause before and after any disk operation, this is normal. RAVE uses
  1128. its own multi-tasking operating system to speed up MIDI 
  1129. communication. However we use Amigados for file handling to ensure
  1130. maximum compatibility with the Amiga file system. The pauses
  1131. occur when the AmigaDos is enabled and has to re-sync itself before use.
  1132.  
  1133. You can use any of the first 16 tracks in RAVE to store samples. Select
  1134. which track you require by clicking on it in the left hand screen window.
  1135. You may also select whether the required track will have sampled
  1136. sound or MIDI. It is also possible to delete a sample using a similar
  1137. methoed to that in the tracklist page.
  1138.  
  1139. To load a sample select the required file from the directory window and
  1140. choose load.
  1141.  
  1142.                                     28
  1143.  
  1144. SAMPLE TYPES:
  1145.  
  1146. AMIGA RAVE uses Amiga RAW samples taken at 12.4 KHz for middle
  1147. C. If you wish to use any other type of sample it must be converted
  1148. using a sample editor of which there are many available for the Amiga.
  1149. Noet that you can load any file into RAVE and play it out as a sample.
  1150.  
  1151. ATARI RAVE: The Atari uses .AVR samples.
  1152.  
  1153. PLAYING A SAMPLE
  1154.  
  1155. On loading the sample will play at once. To include it within your music
  1156. first return to the Tracklist page. Now move the mouse pointer to the
  1157. MIDI channel display for the track on which you have loaded your
  1158. sample and click both buttons. You will see and exclamation mark !
  1159. This means that RAVE will now play samples on this track. Click again
  1160. with both buttons to trun sample playing off.
  1161.  
  1162. Provied that there is note information in your selected track and an 
  1163. exclamation mark next to the MIDI channel number you will hear
  1164. samples next time you play this track.
  1165.  
  1166. Note:- For reasons of speed the sample playing facility only uses obe
  1167. sound channel. Thus it is only possible to play back one sample at a
  1168. time, any overlap of samples will cut off the first one when the second
  1169. is triggered.
  1170.  
  1171. AMIGA NOTE: The Amiga RAVE program allows you to play your
  1172. sample at different pitches. By playing your MIDI keyboard you will hear
  1173. your sample at different pitch values for about 1 octave either side of
  1174. Middle C. There is a point at which pitch ceases to increase, but with
  1175. bass pitches, after about an octave the sound begins to beak up and
  1176. sound 'dirty', which may be of interest to users.
  1177.  
  1178.                                     29
  1179.  
  1180. THE SET-UP PAGE
  1181.  
  1182. The Set-Up page allows you to customise some of the features of
  1183. RAVE.
  1184.  
  1185. USER NAME
  1186.  
  1187. You can enter your name here and it will be saved with your block of
  1188. music.
  1189.  
  1190. TIMING CLOCK
  1191.  
  1192. This option sets RAVE to run either from its internal clock, or
  1193. synchronised with an extrernal MIDI clock. To run RAVE from a MIDI
  1194. clock source, click in the box named "EXT".
  1195.  
  1196. MIDI ECHO
  1197.  
  1198. When switched to ON this function, often called software thru, echoe
  1199. any data sent to the computer's MIDI-im port to its MIDI-out port. This
  1200. allows you to hear the part you are playing on another synth or
  1201. expander that is connected to the MIDI out socked, without havin gto
  1202. use a complicated system of MIDI wiring to cope with the sequencer's
  1203. recording and playback modes. In most cases you will want to set this
  1204. to 'ON' and that is its default value. If set to 'OFF' MIDI ECHO echoes
  1205. all MIDI channels. This should be used if the keyboard you are using to
  1206. play in your MIDI data does not have a 'local off' switch, to stop that
  1207. keyboard being triggered twice - by its won keyboard and also by MIDI
  1208.  
  1209.                                     30
  1210.  
  1211. returning through the computer. Set the loop filter to the same MIDI
  1212. channel as your keyboard, and that MIDI channel will not re-trigger the
  1213. synth when it is played (but MIDI data on that channel that has been
  1214. recored into the sequencer will still be sent when RAVE is played).
  1215.  
  1216. CLOCK SEND
  1217.  
  1218. When switched 'ON' RAVE sends MIDI start, stop, clocks and song
  1219. pointer messages, to allow external MIDI devices to be synchronised,
  1220. using RAVE as the master. The default setting is 'OK', but, if you are
  1221. not synchronising any external equipment to RAVE it may be best to
  1222. switch to 'OFF', to make more space in the MIDI data stream.
  1223.  
  1224. LOOP FILTER
  1225.  
  1226. When selected the 'LOOP FILTER' switches off MIDI ECHO for one
  1227. channel only. The required channel is set in the value box next to the
  1228. 'loop filter' label.
  1229.  
  1230. We hope you have gun with RAVE. .......  SO DOES GLOBAL OVER DOSE 8-)
  1231.